Nocny hackathon w Kielcach wyłonił pomysły na bezpieczniejsze i spokojniejsze miasto

Nocny hackathon w Kielcach wyłonił pomysły na bezpieczniejsze i spokojniejsze miasto

FOT. UM Kielce

W salach i przy laptopach trwała noc, w której kod miał odpowiedzieć na bardzo ludzkie problemy – od bezpieczeństwa po wsparcie emocjonalne. W Kielcach młodzi uczestnicy Kieleckich Dni Informatyki pokazali, że sztuczna inteligencja nie musi być abstrakcją z prezentacji, tylko narzędziem do pracy z realnymi kłopotami miasta. Finał hackathonu „Nocne Programowanie” przyniósł projekty, które potrafią uruchomić wyobraźnię, ale też stawiają pytanie o to, jak technologia ma służyć ludziom, a nie odwrotnie.

  • W czterech miejscach Kielc technologia spotkała szkoły, uczelnie i firmy
  • Nocne Programowanie wystawiło młodych na próbę wytrzymałości i pomysłowości
  • Inteligentny monitoring i wsparcie emocjonalne wzięły najwięcej uznania

W czterech miejscach Kielc technologia spotkała szkoły, uczelnie i firmy

Tegoroczna edycja Kieleckich Dni Informatyki pod hasłem „Enter the AI Future” zamieniła miasto w dużą, rozproszoną po kilku punktach przestrzeń spotkań z technologią. W programie było blisko 100 wykładów i warsztatów, a organizatorzy – Miasto Kielce, Kielecki Park Technologiczny, Politechnika Świętokrzyska, Uniwersytet Jana Kochanowskiego i Zespół Szkół Informatycznych – przyciągnęli ponad 600 osób.

Obok młodzieży i studentów pojawili się eksperci oraz przedstawiciele firm, a zainteresowanie budziły zarówno wystąpienia znanych gości, jak i zajęcia prowadzone przez praktyków z branży. Wśród prelegentów był m.in. Radosław Kotarski, a warsztaty prowadzili specjaliści z firm Altar i IBM. Ten układ nie był przypadkowy – chodziło o zetknięcie szkolnej ciekawości, akademickiej wiedzy i oczekiwań rynku pracy.

– To doskonały przykład wydarzenia, które łączy ze sobą te trzy światy: nauki, biznesu i administracji – powiedział Łukasz Syska, zastępca prezydentki Kielc.

Nocne Programowanie wystawiło młodych na próbę wytrzymałości i pomysłowości

Najwięcej emocji zebrał jednak 12-godzinny hackathon „Nocne Programowanie”, który trwał od 18.00 do 6.00 rano. Z dwudziestu zgłoszonych zespołów do finału weszło dziesięć, a uczestnicy mieli zbudować rozwiązanie pod hasłem „AI-Kumpel – most do przyszłości”. Praca pod presją czasu i przy wsparciu 24 mentorów miała pokazać, że sztuczna inteligencja może pomagać w codziennych miejskich sprawach, zamiast pozostawać tylko modnym hasłem.

Zadanie było konkretne: przygotować platformę internetową wspieraną przez modele AI, która poradzi sobie z wybranym problemem w mieście. Taki format nie tylko sprawdzał umiejętności programistyczne, lecz także uczył myślenia o technologii jako o narzędziu do reagowania na sytuacje, z którymi mieszkańcy spotykają się na co dzień.

– Na prezentacji było dosyć ciężko, bo się ledwo trochę trzymaliśmy na nogach, ale pierwszy raz mieliśmy styczność z tak długim konkursem, ale na koniec wygraliśmy – przyznali członkowie HEXA TEAM.

Inteligentny monitoring i wsparcie emocjonalne wzięły najwięcej uznania

Pierwsze miejsce zdobył HEXA TEAM, czyli maturzyści z Zespołu Szkół Informatycznych. Ich prototyp to system inteligentnego monitoringu, który analizuje nagrania na bieżąco, rozpoznaje groźne sytuacje i uruchamia powiadomienie do odpowiednich służb. W praktyce chodzi o szybszą reakcję tam, gdzie liczą się minuty – przy wypadkach, bójkach albo innych zdarzeniach wymagających natychmiastowej interwencji.

– Wybraliśmy sobie projekt kamer, które analizują wydarzenia na bieżąco i jeżeli na przykład jest jakiś wypadek albo bójka, to natychmiastowo jest wzywana Policja, Pogotowie lub Straż Pożarna – wyjaśnili.

Drugie miejsce zajęli studenci Politechniki Świętokrzyskiej z zespołu SONS OF TOMBSTONE. Ich aplikacja ma wspierać zdrowie psychiczne i uczyć się sposobów pomagania użytkownikowi w codziennych trudnościach. Twórcy podkreślali, że nie chodzi im o zastąpienie relacji między ludźmi, tylko o delikatne, niewymuszone wsparcie.

– Stworzyliśmy aplikację, która jest dla użytkownika (…) ma zmotywować swojego użytkownika do progresu, ale uczynić to w delikatny, nienachalny sposób – wskazali.

Trzecie miejsce przypadło zespołowi SKYFI.STACK, a wyróżnienie otrzymali NAPĘDZANI KAWĄ.

Pełne wyniki Hackathonu 2026:

  • I miejsce – HEXA TEAM
  • II miejsce – SONS OF TOMBSTONE
  • III miejsce – SKYFI.STACK
  • Wyróżnienie – NAPĘDZANI KAWĄ

Pula nagród tegorocznej edycji przekroczyła 30 000 złotych. Inicjatywa prowadzona od 2018 roku znów pokazała, że w Kielcach technologia nie kończy się na prezentacjach i hasłach z konferencji. Tu liczy się to, czy młodzi potrafią przełożyć wiedzę na rozwiązania, które mogą mieć realne znaczenie dla bezpieczeństwa, zdrowia i codziennego komfortu.

Wyniki gry terenowej:

  • I miejsce – „Graficzne Pandy”: Radosław Suwała, Kacper Mrówka, Hanna Sokół, Mateusz Szczepański, Jakub Szczukiewicz, Jakub Sędek
  • II miejsce – „GP Team”: Martyna Klimczak, Adam Kaczmarzyk, Albert Balicki, Filip Więckowicz
  • III miejsce – „Klient”: Szymon Pięta, Igor Paluch, Krzysztof Lisowski, Grzegorz Poniewierski, Jacek Niedzielski, Miłosz Pisarek
  • Wyróżnienie – „Kochamy LLMy”: Konrad Stefański, Damian Osiński, Jakub Tomczyk, Filip Tomczyk

Wyniki testów wiedzy i wyróżnienia indywidualne:

  • Kategoria szkół podstawowych – Wiktor Kulikowski, Szkoła Podstawowa nr 27 w Kielcach
  • Kategoria szkół ponadpodstawowych – Jakub Stopczyński, Zespół Szkół Informatycznych w Kielcach
  • Kategoria studentów – Piotr Miernik, Politechnika Świętokrzyska

Wyniki testu dla nauczycieli:

  • I miejsce – Agnieszka Grzegolec, Publiczna Szkoła Podstawowa nr 1 w Przysusze
  • II miejsce – Daniel Ksel, Szkoła Podstawowa nr 12 im. Bohaterów Westerplatte w Kielcach
  • III miejsce – Monika Pila, Publiczna Szkoła Podstawowa w Marzyszu
  • Wyróżnienie – Jarosław Gruca, I LO im. Stefana Żeromskiego w Kielcach

na podstawie: Urząd Miasta w Kielcach.

Ilustracja wykorzystana w artykule została pobrana z zewnętrznego źródła (UM Kielce). W przypadku zastrzeżeń dotyczących praw do zdjęcia prosimy o kontakt.